Usuario de Reddit imagina un nuevo UI para PS5 increíble
- Playroom Team
- 30 mar 2020
- 2 Min. de lectura
Esta imaginación de diseño UI para la PS5 se ve hermoso, incluyendo la información de cada juego.

Cuando la PS5 finalmente se lance a fines de este año, lo primero que los jugadores probablemente verán es su menú principal. Esta es una parte importante de la experiencia de PlayStation que algunas personas pueden pasar por alto, por eso nos complace ver este nuevo y elegante vídeo conceptual que muestra cómo debería ser la interfaz de usuario de PS5.
Pawel Durczok nos mostró cómo podría verse la interfaz de usuario de la PS5, gracias a un nuevo vídeo compartido por el usuario paulo1manso en Reddit.
Se parece al menú existente cross-shaped que tenemos en la PS4, y al menú original de la PS3. Sin embargo, las imágenes grandes y los mosaicos más grandes hacen un mejor uso del espacio, con grandes fragmentos del menú que se mueven cuando selecciona un juego o aplicación. Los botones R1 y L1 te permiten cambiar entre ventanas dedicadas a diferentes géneros, lo que podemos ver que es útil para cuando sabes que quieres jugar un cierto tipo de juego, pero necesitas ver qué hay en tu colección antes de decidirte.

Los sub-menús, que Durczok diseñó demuestra con The Last of Us 2, muestran estadísticas básicas como tiempo de juego, progreso de trofeos, cuánto espacio de almacenamiento ocupa en su SSD, cuántos complementos ha descargado y cuántos de sus amigos También es dueño del juego.
También muestra a un usuario cargando un archivo de guardado específico del juego, en lugar de entrar en un menú del juego o simplemente reanudar desde la última sesión que se jugó. Esto podría ser útil si decide que desea volver a intentar algo de un guardado anterior, o si está jugando dos campañas de juego diferentes a la vez, tal vez una sola y la otra en modo cooperativo.

En un segundo vídeo, podemos ver cómo se ve la navegación entre los mosaicos cuadrados. Cada uno viene con una gran imagen de fondo en lugar de adherirse a cualquier fondo de pantalla que tenga aplicado actualmente. La imagen a continuación también muestra una ventana emergente de notificación, completa con una barra de temporizador en la parte inferior que muestra cuánto tiempo tiene que reconocerla antes de que desaparezca.
Algunas supuestas filtraciones reales han aparecido para el menú de la PS5. A continuación se muestra el publicado en Slashleaks en enero, que se parece un poco al diseño de Durczok, pero en su mayoría se parece al menú PS4 existente.

En general, el concepto de Durczok se ve muy bien, pero esto no es oficial, por mucho que esperamos que lo sea. Es probable que el menú real de Sony tenga más limitaciones visuales que esto, incluso si ofrece el mismo tipo de opciones. Pero sabremos con seguridad cómo se verá la interfaz de PS5 cuando llegue la consola en Diciembre.
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