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Demo de tiempos de carga de Spider-Man en PS5 corría en una versión vieja del devkit

  • Foto del escritor: Playroom Team
    Playroom Team
  • 15 abr 2020
  • 1 Min. de lectura


Mientras seguimos esperando por la revelación oficial del PlayStation 5, tenemos un dato interesante que compartirte. ¿Recuerdas esa demostración de Marvel’s Spider-Man que presumía el poder de la siguiente consola de Sony? Bueno, al parecer el devkit en el que estaba corriendo era una versión anticuada y de “muy baja velocidad”.


Esto es lo que Wired reportó al respecto:


“Spidey está en una pequeña plaza. Cerny presiona un botón en el control, iniciando una secuencia de fast-travel. Cuando Spidey reaparece en un lugar totalmente distinto de Manhattan, ya han pasado 15 segundos. Luego, Cerny hace lo mismo con el devkit de PS5 conectado a una TV diferente. (El devkit, una versión temprana de baja velocidad, está oculto bajo una toalla plateado, sin ningún componente visible.) Lo que tomó 15 segundos ahora toma menos de uno: 0.8, para ser exactos.”


Obviamente, el PS4 Pro es un poco más rápido en el ejemplo, pero el tiempo de carga del PS5 es idéntico, sugiriendo que esta es la misma demo que Wired vio. ¿Qué significa esto? Significa que la siguiente consola de Sony podría cargar los juegos, y específicamente Marvel’s Spider-Man, mucho más rápido de lo demostrado.


Fuente|Wired

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